Nove video igre mogu naučiti djecu emocionalnoj kontroli

January 10, 2020 05:06 | Adhd Vijesti I Istraživanje
click fraud protection

21. srpnja 2017

Istraživači iz Bostonska dječja bolnica nedavno su objavili seriju video igraosmišljen je kako bi pomogao djeci koja imaju ADHD, anksioznost ili emocionalna kašnjenja u upravljanju teškim osjećajima i nauče kako se samostalno smiriti.

Igre, proizvedene od tvrtke nazvane Mighteor, koriste oblik biofeedback-a za praćenje srčanog ritma svakog igrača. Poteškoća eskalira usporedo sa otkucajima srca. Kako bi uklonili dodatne prepreke i igrali igru ​​s najmanje poteškoća, igrač se mora svjesno smiriti i tako smanjiti njezin otkucaj srca, rekli su istraživači. Cilj je "izgraditi mišićno pamćenje" za samoreguliranje emocija, rekao je Jason Kahn, jedan od suosnivača Mighteor-a i bivši razvojni psiholog u Boston Children's-u. "Ono što pokušavamo učiniti je izgraditi emocionalnu snagu za djecu", dodao je.

Učinkovitost igara testirana je u dvije studije, jedna objavljena 2012. godine a jedna provedena 2015. godine koja još nije objavljena. Prvi se fokusirao na djecu sa značajnim problemima bijesa, koji su pokazali poboljšanje emocionalne kontrole nakon samo pet dana igranja u igri. Druga je usporedila verziju biofeedback igre s identičnom verzijom koja nije mjerila otkucaje srca i otkrila da su djeca koja su igrala verziju sa

instagram viewer
primjena energije pokazali značajno niže stupnje agresije i protivljenja nakon zaključene studije, rekli su autori.

Djeca koja se bore s emocijama često su oduševljena video igrama, što ih čini ključnom metom za ovu specifičnu vrstu terapije. "Mnogo te djece koju vidimo nisu zainteresirani za psihoterapiju i razgovor", rekao je Joseph Gonzalez-Heydrich, voditeljica znanstvenog savjetodavnog odbora Mighteora. "Ali oni će se stvarno potruditi kako bi dobili što bolje u video igrama."

Ipak, neki stručnjaci za mentalno zdravlje sumnjičavi su prema učinkovitosti igara. Russell Barkley, dr. Sc., Rekao je u intervjuu za Časopis Wall Street Journal budući da nijedna studija posebno nije usredotočena na djecu sa ADHD-om ili anksioznošću, daljnje istraživanje ove populacije vjerojatno je opravdano.

Carson, 10-godišnjak s anksioznošću, smatra da su igre "tri četvrtine zabavne" kao i obične videoigre, ali kaže da su mu pomogle u boljem kontroliranju svojih emocija u situacijama koje su mu stvarale uznemirenost.

"Mislim da je zabavan način za djecu da kontroliraju otkucaje srca kada su im osjećaji visoki i energični", rekao je.

Mighteor trenutno ima sedam igara, od kojih su sve postale dostupne za kupnju u lipnju. Oni koštaju 249 dolara za tromjesečnu pretplatu koja uključuje tablet i narukvicu s biofeedbackom. Nakon toga cijena pretplate pada na 19 dolara mjesečno. Mighteor preporučuje djeci da igraju igre 45 minuta tjedno.

Ažurirano 4. studenog 2019. godine

Od 1998., milijuni roditelja i odraslih vjeruju stručnim uputama i podršci ADDitude-u za bolji život s ADHD-om i povezanim stanjima mentalnog zdravlja. Naša misija je biti vaš pouzdani savjetnik, nepokolebljiv izvor razumijevanja i vodstva na putu do wellnessa.

Nabavite besplatno izdanje i besplatnu e-knjigu ADDitude, uz uštedu 42% na naslovnici.