Digitalna terapija za ADHD: Lumosity, Meta Quest, EndeavourRx

October 26, 2023 17:30 | Miscelanea
click fraud protection

Na pojedince s ADHD-om posebno utječu videoigre, vrijeme pred ekranom i tehnologija, za koje znamo da mogu fragmentirati pozornost, povećati distrakciju i potencijalno pogoršati društvenu izolaciju. Ali može li se digitalna tehnologija iskoristiti za proširenje radne memorije, povećanje koncentracije i poboljšanje simptoma ADHD-a kod djece, adolescenata i odraslih? To je danas ključno istraživačko pitanje.

Kako ovo uzbudljivo novo područje istraživanja i kliničkog razvoja dobiva na brzini, moja praksa u St. Louisu istražuje više od pola tuceta digitalne tehnologije i mjerenje njihovog utjecaja na pacijente s određenim psihičkim stanjima, uključujući ADHD i depresiju. Ohrabreni smo onim što mi, kao i drugi praktičari i istraživači, vidimo.

Kako digitalna tehnologija olakšava simptome ADHD-a

U nedavnoj meta-analizi 31 studije koja je obuhvatila više od 2000 sudionika, utvrđeno je da digitalne intervencije značajno poboljšava pažnju, izvršnu funkciju i radnu memoriju kod djece u dobi od 4 do 17 godina kojoj je dijagnosticirana s ADHD-om. Prema analizi, objavljenoj u

instagram viewer
Granice u psihijatriji, digitalna terapija imala je veći učinak na simptome nepažnje nego na hiperaktivno-impulzivne simptome.1

Evo kratkog uvida u nekoliko intervencija, od kojih sam u nekima sudjelovao u razvoju, koje su nedavno izašle na tržište ili se istražuju. Neki od tih zahvata su dodatak terapiji lijekovima za ADHD, a neki se koriste za predviđanje, dijagnosticiranje ili praćenje drugih zdravstvenih stanja.

[E-knjiga: ADDitude Guide to Brain Training for ADHD]

Ovaj "sustav mentalnog fitnessa", koji koristi platformu virtualne stvarnosti Meta Quest, dizajniran je za poboljšanje fokusa, brzine odlučivanja i svjesnosti situacije. U početku razvijen za poboljšanje performansi kod sportaša — a trenutno ga koriste profesionalne sportske lige uključujući NBA, NHL i MLB, kao i Nacionalna sveučilišna atletska udruga i elitni sportaši — ova se tehnologija istražuje kako bi se poboljšala koncentracija, fokus i akademski uspjeh u akademski rizičnih učenika srednjih i srednjih škola.

Kao školski psiholog, Rich Brancaccio je iz prve ruke vidio dobrobit suptilnih podsjetnika i znakova koji pomažu poboljšati pažnju i performanse na zadatku za djecu s ADHD-om. Ono što je uslijedilo bio je njegov trenutak "žarulje" korištenja nosive tehnologije za ponudu digitalnih znakova i podsjetnika za treniranje. Brancaccio je osnovao Revibe Technologies, digitalnu terapeutsku tvrtku koja istražuje tehnologiju pametnih satova koja mjeri ponašanje na zadatku, koncentraciju, fokus i distraktibilnost.

[Adresar ADDitude: Pronađite kliniku za ADHD]

Ova prilagodljiva tehnologija šalje podsjetnike i znakove za podučavanje tijekom ponašanja izvan zadatka kako bi pomogla djetetu da povrati fokus i, tako, poboljša akademski uspjeh. Početna studija na 706 djece s ADHD-om, u dobi od 7 do 18 godina, otkrila je povećanje od više od 25 minuta raspon pažnje i 19-postotno povećanje ponašanja na zadatku/fokusiranja nakon tri tjedna korištenja Revibea Gledati. 2, 3Naknadna veća studija je u razvoju kako bi se ocijenila i izmjerila slična poboljšanja djeca s ADHD-om tijekom svog školskog dana.

Programi treninga mozga by Lumos Labs

Kako bi pomogao poboljšati kognitivne performanse putem digitalnih intervencija, ovaj laboratorij sa sjedištem u San Franciscu koristi golemi skup podataka od desetaka milijuna odraslih koji su igrali nekoliko milijardi gamificiranih kognitivnih zadataka na laboratorija Lumosity platforma. Laboratorij također koristi ovu veliku bazu podataka sudionika za razvoj digitalnih biomarkera predvidjeti, dijagnosticirati ili pratiti kognitivne probleme koji proizlaze iz ADHD-a, multiple skleroze i drugih Uvjeti.4, 5

Prvo laboratorijsko ispitivanje ADHD-a za odrasle procijenilo je niz igara za poboljšanje kognitivnih sposobnosti kako bi se poboljšale mjere pažnje na kontinuiranom testu izvedbe i procijenilo poboljšanje u izvršna funkcija i ukupni funkcionalni kapacitet kod sudionika koji ne primaju liječenje lijekovima. Druga studija ADHD-a trenutno procjenjuje može li se njegova tehnologija poboljšati ADHD simptomi, kognitivnu izvedbu i kvalitetu života u odraslih koji se liječe stimulativnim ili nestimulirajućim lijekovima.

Akilijevo EndeavorRx za djecu

Ova video igrica odobrena od strane FDA, dostupna na recept za djecu od 8 do 12 godina s ADHD-om, namijenjena je igranju 25 minuta, pet dana u tjednu, četiri uzastopna tjedna. U kliničkim studijama koje su uključivale više od 600 djece s ADHD-om, EndeavorRx poboljšana objektivna mjerenja pažnje, fokusa i distraktibilnosti.6

EndeavorOTC koristi tehnologiju EndeavorRx modificiranu za odrasli s ADHD-om, a za njega nije potreban recept. Studija na 220 odraslih osoba koje su koristile EndeavorOTC otkrila je poboljšanja simptoma povezanih s ADHD-om, funkcionalnih poteškoća i kvalitete života, priopćila je tvrtka.7, 8

Mnogi liječnici, znanstvenici i istraživači slažu se da su ova uzbudljiva nova dostignuća koja koriste tehnologiju za poboljšanje mentalnog zdravlja samo vrh ledenog brijega onoga što dolazi. Korištenje digitalne terapije za proširenje radne memorije i poboljšanje fokusa i koncentracije je na čelu kliničkog razvoja i istraživanja.

Digitalna terapija za ADHD: sljedeći koraci

  • preuzimanje datoteka: Saznajte činjenice o neurofeedbacku
  • Čitati: Korisnički vodič za digitalnu terapiju za ADHD
  • Čitati: Kako iskoristiti psihologiju videoigara za poboljšanje ponašanja vašeg djeteta

Greg Mattingly, dr. med., izvanredni je klinički profesor na Medicinskom fakultetu Sveučilišta Washington. On je član Znanstvenog savjetodavnog odbora u Revibeu i bio je glavni istraživač u ispitivanjima za Akilli, Lumos Labs i druge digitalne terapeutike.

Pregledajte izvore članaka

1He, F., Qi, Y., Zhou, Y., Cao, A., Yue, X., Fang, S. i Zheng, Y. (2023). Meta-analiza učinkovitosti digitalnih terapija u djece s poremećajem pažnje i hiperaktivnosti. Frontiers Psychiatry, 16. https://doi.org/10.3389/fpsyt.2023.1054831

2Revibe Technologies. (2021). Spoj tehnologije i bihevioralne znanosti. https://www.revibetech.com/our-science-backup-of-original

3Ayearst, L., Vaughn, D., & Brancaccio, R. (2021., 609. svibnja). Nefarmakološki nosivi tretman za ADHD kod mladih. [Poster predstavljen na: Virtual 8th World Congress on ADHD]. https://static1.squarespace.com/static/61780bab935e6752c98168ea/t/618bf5169a3b8e6dbfd56f3a/1636562199345/ADHD_World_Congress_Poster_Ayearst2021.pdf

4Lumosity. (n.d.) Recenzirani objavljeni radovi. https://www.lumosity.com/hcp/research/completed

5Lumos Labs. (n.d.) Digitalna medicina. https://www.lumoslabs.com/digital-medicine

6Kollins, S.h., DeLoss, D.J., Cañadas, E., Lutz, J., Findling, R., Keefe, R., Epstein, J., Cutler, A. i Faraone, S. (2020). Nova digitalna intervencija za aktivno smanjenje ozbiljnosti pedijatrijskog ADHD-a (STARS-ADHD): randomizirano kontrolirano ispitivanje. The Lancet Digital Health, 2(4), E168-E178. https://doi.org/10.1016/S2589-7500(20)30017-0

7DiCarlo, J. (3. svibnja 2023.). Odrasli s ADHD-om vide značajna poboljšanja u pažnji, simptomima ADHD-a i kvaliteti života u kliničkom ispitivanju Akili's EndeavourRx® terapije temeljene na video igricama. [Priopćenje za javnost]. Akili, Inc. https://investors.akiliinteractive.com/news/news-details/2023/Adults-with-ADHD-See-Significant-Improvements-in-Attention-ADHD-Symptoms-and-Quality-of-Life-in-Clinical-Trial-of-Akilis-EndeavorRxVideo-Game-Based-Therapeutic/default.aspx

8Endeavour OTC. (n.d.) PITANJA.https://www.endeavorotc.com/faq/

  • Facebook
  • Cvrkut
  • Instagram
  • Pinterest

Od 1998. milijuni roditelja i odraslih povjerovali su ADDitudeu. stručno vodstvo i podršku za bolji život s ADHD-om i s njim povezanim mentalnim zdravljem. Uvjeti. Naša misija je biti vaš pouzdan savjetnik, nepokolebljiv izvor razumijevanja. i vodstvo na putu do dobrobiti.

Nabavite besplatno izdanje i besplatnu e-knjigu ADDitude te uštedite 42% na cijeni naslovnice.